Treyarch 表示,《黑色行动 2》多人游戏进行了创新,但仍然“忠于核心”

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游戏介绍:
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Treyarch 老板马克·拉米亚 (Mark Lamia) 表示,《黑色行动 2》多人游戏将具有创新性,但又不会偏离《使命召唤》系列的“命脉”。

拉米亚在接受 CVG 采访时表示,为了保持相关性,系列必须做出改变,但同时又不能疏远其核心粉丝群。

“多人游戏是该系列的命脉,”拉米亚说。 “《使命召唤》多人游戏一年 365 天、二十四小时、全世界各地都可以玩。但我们可以做得更好

“《黑色行动》做了我们想要它做的一切。我们有定制、剧院、徽章编辑器、很棒的地图、很棒的选择 - 但它没有做的一件事就是看看游戏玩法并说:‘嘿,让我们对其中一些核心系统进行重大创新。”

Lamia 表示,在《黑色行动 2》中,Treyarch 坚持了核心系统并添加了一些新内容,以便在保持可访问性的同时增加深度。

“我认为,如果你想维持特许经营权,你就必须创新并保持新鲜感,但也要忠于你的核心,”他说。 “这绝对是我们在每场比赛中尝试穿线的针。

“我认为你必须保持游戏的可访问性,但要有一定的深度。我认为玩家需要一段时间才能揭开这个游戏的层面,因为下面有很多东西在发生,现在有各种各样不同的游戏方式。如果你想生存,你就必须实现目标并与你的团队一起玩。

“我认为这对人们玩《使命召唤》的方式来说是一个根本性的改变。《黑色行动 2》不仅仅是下一款 CoD 游戏;它确实是人们如何看待《使命召唤》游戏玩法的重要一步。”

您可以通过链接阅读整个多人游戏预览。

《使命召唤:黑色行动 2》将于 11 月 13 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发售

游戏截图:
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飞行模拟

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