《黑色行动 2》多人上手体验:未来从这里开始

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《使命召唤:黑色行动 2》多人游戏昨天胜利亮相。 VG247 的戴夫·库克 (Dave Cook) 独家报道了新内容、精彩内容以及仍需改进的内容。

自从《使命召唤 3》曝光后,Treyarch 就被许多 CoD 忠实粉丝视为失败者、链条中最薄弱的一环,或者是 Infinity Ward 及其现代战争三部曲的影子。

但随后《使命召唤:黑色行动》问世。

无论您对这个充满精神疲惫的影子特工、越南暴行及其对数字的不健康痴迷的故事有什么看法,正是多人游戏标志着 Treyarch 走上了《使命召唤》系列的最前沿。

《黑色行动》的核心是一款多人射击游戏,具有扎实的平衡性、有趣的本质、扎实的地图设计和在战场上制造彻底屠杀的工具包。感觉 Treyarch 团队只是在玩这个系列,而且反响很好。

但是,一支拥有新的稳定性和信心的团队如何在质量上取得如此显着的提高呢?嗯,当然是未来,因为正如 Treyarch 游戏设计总监 David Vonderhaar 向我们解释的那样,未来的设置为他的团队提供了更大的沙盒可供玩。

更多玩具意味着更多乐趣,这就是《黑色行动 2》的意义所在。这是一个玩具箱,里面塞满了 100 个单独的解锁项,涵盖枪支、附件、津贴、小工具等等。有如此多的变量需要考虑,平衡应该成为一个问题。

但 Treyarch 在《黑色行动 2》的全新创建阶级模式中也涵盖了这一点,工作室内部将其称为“Pick 10”。之所以这么称呼,是因为当你开始制作一门课程时,你有十个点可以玩。游戏中 100 种物品中的每一种都花费一个点。如何使用它们完全取决于您。

如果你愿意,你可以跳过你的主要武器,花更多的积分来购买额外的福利,甚至可以兑换你从未真正使用过的附件来获得额外的福利。这是一个巧妙的系统,可以产生无穷无尽的完全定制的类。这种自由让每个人都有机会进行实验,并使天平向对自己有利的方向倾斜。

当然,现在关于廉价死亡和被游戏欺骗的说法已经结束了。好吧,我们在开玩笑吗?他们永远不会,但这是一个开始。

每次升级时,您都会获得一个新的解锁点,然后您可以从七件套件中选择一件新的套件。等级上限为 50 级,即使是数学高手也能发现,您无法在一次游戏中解锁全部 100 件套件 - 这就是为什么还有 10 个声望等级。

那么您可以在《黑色行动 2》多人游戏中玩哪些新玩具呢?武器类别保持不变,但这次有更多变量。以AN-94突击步枪为例。任何连发射击的前两轮都会造成额外伤害,所以你必须首先尝试着落在目标上。

在其他地方,你可以在你的枪的射击模式开关上花费一个创造点,这意味着你可以用全自动的快速射击来换取单发或连发的控制。然后,你将拥有迄今为止最大范围的瞄准镜,包括目标查找器,当敌人在附近时,它会透过烟雾和墙壁在敌人周围绘制一个红色方块。

即使您对所提供的选择仍然不完全满意,也有新的通配符。这些都是创建类修饰符,也需要花费一点。有了这些,你可以选择两种主要武器,从三个级别中的任何一个中选择额外的特权,或者获得额外的手榴弹。

控制级别的枪战感觉就像经典的《使命召唤》,但没有令人烦恼的过多空中支援,也没有有时你被欺骗的感觉。玩家的移动速度也会稍微慢一些,并以额外的重量攀爬环境。这不是快速奔跑 - 这是一次精心策划的射击体验。

这在《黑色行动 2》的地图设计中也很明显,与前作一样,它拥有一些真正绝佳的战斗环境。在我们玩过的四张地图中,Cargo 是其中的最佳选择。这是一张新加坡造船厂地图,上面散落着货运集装箱。

由于中间的机器人起重机不断拾取并在整个地图上移动集装箱,地图总是在变化。布局发生变化,你的战术方法也必须发生变化。这是天才。

涡轮机也很有趣,发生在也门岩石山谷及其周围。你在峡谷中战斗,绕过破碎的飞机机身,冲上折断的机翼到达更高的高度。但与之前的 CoD 游戏不同的是,几乎所有壁架都可以缩放。这使得地图更加垂直,并开辟了隐藏路线的潜力。

《余波》在这方面与此类似,背景设定在无人机袭击后的洛杉矶市中心,你必须穿过倒塌的摩天大楼和花岗岩块来包抄你的敌人。它比自上而下的地图显示的要大得多。

最后,也门是一张城镇地图,布满了后巷、隧道、人行道和可供战斗的建筑物。这张地图感觉就像《现代战争 2》中的贫民窟,但由于 Treyarch 对地图设计无可挑剔的眼光和大量的窒息感,露营的潜力有所减少让您的新得分连胜奖励闪耀的积分。

啊,是的,连续得分。告别连杀记录奖励的时代,因为它们在《黑色行动 2》中不存在。您还必须在创建班级时花费积分购买连杀记录奖励,或者您可以选择完全放弃它们。但我们不会,因为它们很有趣。

在 HUD 的右下角,您将看到您的得分记录表。当然,这充满了杀戮,但当你死后它不会重置。对于您在《使命召唤》中获得的每一次旗帜捕获、每一次回报、无人机协助、占领点捕获以及几乎所有让您获得分数的东西,您都将填满您的连续得分表。

一旦填满,您就可以通过一系列新奖励释放地狱。守护者 - 首次出现在《黑色行动 2》多人游戏预告片中 - 会发出一阵微波能量,如果你在它的半径内停留太久,它会在几秒钟内杀死你。 Dragonfire 四旋翼无人机也是一大亮点。

猎人杀手无人机很有趣。这是一种小型爆炸性滑翔机,可以通过腕式设备发射。然后它会在头顶盘旋,然后像人工智能控制的“捕食者”导弹一样直接俯冲轰炸敌人。

地狱风暴导弹也类似于掠食者导弹,但你可以选择在半空中引爆它们,这样它就会在地图上散布较小的炸弹,而不是一次集中爆炸,而 A.G.R.机器人坦克是高等级的连续得分奖励。您可以让它自行处理,也可以随时用您的 PDA 来驾驶它。

好像这一切还不够,甚至还混合了新的游戏模式,包括 HardPoint,玩家需要争夺地图上随机移动区域的控制权。要得分,你所要做的就是让该区域内的大多数玩家都获得积分。

你甚至可以在另一种名为“多团队”的新模式中进行大规模战斗,在该模式中,《黑色行动 2》的新派系中最多有 6 个派系同时相互战斗。所说的派别是海豹突击队、SDC、FBI、雇佣兵、ISA 和民兵,这些战斗真的很疯狂。

我们可以继续说下去,但《黑色行动 2》多人游戏中有太多新内容需要讨论。因此,您应该查看我们的《黑色行动 2》游戏片段视频库,亲眼目睹一切的实际情况。

但在你这样做之前,要知道这一点 - 很明显,更多的内容并不一定意味着更好的质量,但在这种情况下,它让玩家可以自由地以比以往更多的方式定制游戏,从而引发那些纯粹混乱的疯狂时刻, 《使命召唤》的表现非常好。

另外你知道,也没有快速确定范围,但这总是好的。

抱歉,快速范围者...

《使命召唤:黑色行动 2》将于 11 月 13 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发售。

游戏截图:
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飞行模拟

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