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游戏介绍:
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Bodycount 老板斯图尔特·布莱克 (Stuart Black) 告诉《卫报》,EA 并不尊重其开发团队中的个人成员。不幸的是,这句话中没有“fuck”这个词。

“我认为团队中的个人并没有得到太多的尊重,”布莱克在谈到 EA 的开发者时说道,他的说法是“广义的”。

“团队成员正在搭建可以混合搭配的积木。”

布莱克补充说,多种团队方法(例如应用于《使命召唤》的方法)不允许采用最佳实践。

“大多数开发工作室都有多个团队,”他说。 “并非全部:Media Molecule 是一个紧密、非常专注的团队。但也有相当多的团队这样做,所以仅仅因为封面上写着开发者 X,也不能给你质量保证——这是制作这款游戏??的单独团队。

“所以你有像暴雪这样的开发者,他们有一致性,Valve……他们的人员配置有一致性,你可以在他们的软件中看到这一点。他们建立在自己的想法和主题上,他们开发的游戏变得更加丰富。但是那些砍伐和砍伐的团队如果会员资格发生变化,他们就会陷入困境。”

Black 目前正在 Codemasters Guildford 开发射击游戏 Bodycount。该游戏将于明年初在 360 和 PS3 上推出。

游戏截图:
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分类:

角色扮演

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